La Stèle d'Amélioration est un bâtiment qui permet aux joueurs d'améliorer ou d'évoluer leurs monstres au prix d'un certain montant de Pierres de Mana et en sacrifiant d'autres monstres. Un total de 5 monstres maximum peuvent être utilisés en une fois, aussi bien pour améliorer un monstre que pour le faire évoluer. Lors de l'amélioration d'un monstre, il y a une chance d'après peu près 20% de voir le montant d'expérience gagné multiplié par 1,5.
Expérience[]
La quantité d'expérience fournie à un monstre lors de l'amélioration dépend du grade des monstres sacrifiés, ainsi que de leur niveau respectif. Que le monstre soit éveillé ou non n'a aucune influence sur le gain d'expérience, à l'exception des Angemons.
Expérience / Monstre (Hors Angemons) | ||
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Grade du Monstre | Niveau 1 | Niveau MAX |
★ | 800 | 1210 |
★★ | 1760 | 3086 |
★★★ | 3200 | 6204 |
★★★★ | 6724 | 13851 |
★★★★★ | 16000 | 43708 |
★★★★★★ | 44001 | 139356 |
Stratégie d'Amélioration[]
- Améliorer le monstre principal avec des monstres de la même famille augmentera également le niveau de ses compétences.
- Par exemple, améliorer un Inugami (Feu avec un Inugami (Eau) augmentera d'un niveau une des compétences de l'Inugami (Feu).
- Si vous avez un monstre que vous pensez garder, soyez à l'affût des monstres de la même famille!
- Les monstres 2 étoiles peuvent parfois être trouvés dans l'Échoppe de Magie, le plus souvent pour un prix inférieur à 25 000 Pierres de Mana.
- Tant que le monstre est de la même famille, éveillé ou non, et que le monstre principal n'a pas toutes ses compétences au niveau MAX, le niveau des compétences peut être augmenté.
- Les compétences obtenues après éveil peuvent également voir leur niveau augmenté en sacrifiant des monstres de la même famille.
- Sacrifier un monstre de la même famille ayant eu le niveau de ses compétences augmentées n'améliora que de 1 le niveau d'une compétence.
- L'une des meilleurs façon d'utiliser les Vélins Inconnus est en sacrifiant les monstres obtenus afin de monter des Angemons au niveau MAX. Les Angemons fournissent plus d'expérience que tous les autres monstres lorsqu'ils sont utilisés comme matériau d'amélioration.
Stratégie d'Évolution[]
- Les monstres peuvent être évolués uniquement lorsqu'ils ont atteint le niveau MAX correspondant à leur grade.
- Évoluer un monstre avec des monstres de la même famille augmentera le niveau des compétences du monstre principal.
- Par exemple, évoluer un Inugami (Feu) 3 étoiles (Niveau MAX) avec 3 Inugamis (Eau).
- L'évolution requiert de sacrifier autant de monstres que le grade du monstre à évoluer. Il est donc préférable de planifier à l'avance quel monstre évoluer, le coût devenant plus cher en fonction du grade du monstre.
- Le tableau ci-dessous indique le nombre de monstres (Selon le grade) nécessaires pour évoluer un autre monstre au grade suivant.
![]() |
Monstres nécessaires : | |||||
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★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★ | ||
Pour évoluer un monstre au rang de : | ★★ | 1 | — | — | — | — |
★★★ | 4 | 2 | — | — | — | |
★★★★ | 18 | 9 | 3 | — | — | |
★★★★★ | 96 | 48 | 16 | 4 | — | |
★★★★★★ | 600 | 300 | 100 | 25 | 5 |
Bâtiments | |
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Bâtiments Principaux | Tour d'Invocation • Summonhenge • Porte des Dimensions • Stèle d'Amélioration • Tour Arcane • Échoppe de Magie • Temple des Vœux • Bâtiment de Métamorphose • Centre de Fusion • Hexagramme de Fusion • Stockage de Monstre |
Bâtiments de Gloire | Sanctum d'Énergie • Arbre-Fée • Fontaine de Mana • Plante Mystérieuse • Caillou de Cristal • Pierre de Garde • Sanctuaire d'Eau • Sanctuaire de Feu • Sanctuaire de Vent • Sanctuaire de Lumière • Sanctuaire des Ténèbres • Épée Antique • Autel de Cristal • Totem de la Tribu Céleste • Booster de Tour Arcane • Gardien Antique Effondré |
Bâtiments à Expérience | Forêt Tranquille • Lac de Cristal • Falaises aux Rafales |
Bâtiments à Pierres de Mana | Runes Anciennes • Mare de Mana • Ent de Forêt Profonde |
Bâtiments à Cristaux | Mine de Cristal • Cristal Titan |
Drapeaux | Drapeau de Rage • Drapeau d'Espoir • Drapeau de Volonté • Drapeau de Combat |