Summoners War: Sky Arena Wiki FR
Joker (x4)  -    Jojo (x5)
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Type : Défense
Obtenu à partir de : Vélin Mystique, Invocation Mystique, Vélin de Feu, Vélin Légendaire, Fusion, Temple des Vœux.
Bonus d'éveil : Nouvelle compétence [Magie de feu].
10
High
20
Mid
5
High
15
Mid


Compétences

Aptitude Leader : Augmente la/le(s) Défense du monstre allié dans les donjons de 33%.


320%
Cartes volantes:
  • Niv.2 Taux d'effet nocif +5%
  • Niv.3 Dégâts +10%
  • Niv.4 Taux d'effet nocif +10%
  • Niv.5 Dégâts +10%
  • Niv.6 Taux d'effet nocif +15%

400%
Bombe surprise: (Réutilisable dans 5 tour(s))
  • Niv.2 Dégâts +5%
  • Niv.3 Dégâts +10%
  • Niv.4 Dégâts +10%
  • Niv.5 Temps de pause -1

385%
Magie de feu (Éveillé): (Réutilisable dans 5 tour(s))
  • Niv.2 Dégâts +10%
  • Niv.3 Dégâts +10%
  • Niv.4 Temps de pause -1


Grade ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★
Niveau Min Niv. 30 Min Niv. 35 Min Niv. 40
Non Éveillé
PV 2670 4545 3630 6180 4935 8400
ATQ 196 333 266 452 362 615
DEF 203 345 276 468 375 637
Éveillé
PV 3045 5175 4140 7020 5625 9555
ATQ 209 356 285 484 387 659
DEF 216 368 295 500 400 681


Stats fixes
VIT Taux CRIT Dégâts CRIT RES PRE
Non Éveillé 102 15% 50% 15% 0%
Éveillé 103 15% 50% 15% 0%

Galerie[]