 310%
|
Griffe sainte: Attaque l'ennemi avec des griffes de lumière tranchantes. Inflige des dégâts continus pendant 2 tours si tu obtiens des coups critiques.
|
|
- Niv.2 Dégâts +5%
- Niv.3 Dégâts +5%
- Niv.4 Dégâts +5%
- Niv.5 Dégâts +5%
- Niv.6 Dégâts +5%
- Niv.7 Dégâts +5%
- Niv.8 Dégâts +20%
|
 380% +8,75%
|
Explosion d'élément: Provoque une explosion élémentaire pour attaquer un ennemi. Les dégâts infligés sont proportionnels au max des PV de l'ennemi. (Réutilisable dans 4 tour(s))
|
|
- Niv.2 Dégâts +10%
- Niv.3 Dégâts +10%
- Niv.4 Dégâts +10%
- Niv.5 Temps de pause -1
|

|
Résistance d'élément (Passif): Réduit les dégâts infligés à l'allié d'attribut eau, feu, et vent de 20%. L'effet n'est pas cumulable avec d'autres effets de réduction de dégâts. [Effet Auto]
|
|