 310%
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Griffe enflammée: Attaque l'ennemi avec des griffes de feu tranchantes. Inflige des dégâts continus pendant 2 tours si tu obtiens des coups critiques.
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- Niv.2 Dégâts +5%
- Niv.3 Dégâts +5%
- Niv.4 Dégâts +5%
- Niv.5 Dégâts +5%
- Niv.6 Dégâts +5%
- Niv.7 Dégâts +5%
- Niv.8 Dégâts +20%
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 380% +8,75%
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Explosion d'élément: Provoque une explosion élémentaire pour attaquer un ennemi. Les dégâts infligés sont proportionnels au max des PV de l'ennemi. (Réutilisable dans 4 tour(s))
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- Niv.2 Dégâts +10%
- Niv.3 Dégâts +10%
- Niv.4 Dégâts +10%
- Niv.5 Temps de pause -1
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Coup mortel (Passif) (Éveillé): Les dégâts des coups critiques sont augmentés de 50%. [Effet Auto]
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