Habilidades[]
- Habilidad de líder: La resistencia de los monstruos aliados se aumenta por 40% en las batallas de gremios.
- Pena
- Ataca al enemigo con una hacha para infligir 2 efectos de daño continuo durante 1 turno con un 50% de chance.
- Nivel 2. Daño +5%
Nivel 3. Daño +5%
Nivel 4. Probabilidad de efecto dañino +10%
Nivel 5. Daño +10%
Nivel 6. Daño +10%
- Nivel 2. Daño +5%
- Castigo de hacha
- Lanza una hacha y aturde al enemigo durante 1 turno con un 80% de chance. Recupera tu HP por 30% del daño infligido. (Reutilizable en 4 turnos)
- Nivel 2. Probabilidad de efecto dañino +10%
Nivel 3. Daño +10%
Nivel 4. Probabilidad de efecto dañino +10%
Nivel 5. Daño +10%
Nivel 6. Turno de reutilización -1
- Nivel 2. Probabilidad de efecto dañino +10%
- Frenesí
- Se enfurece y ataca a un objetivo enemigo. Instantáneamente recupera un turno y previenes este ataque de hacer cooldown con una chance del 25%. Cuando este ataque está en cooldown, tu velocidad de ataque aumenta y recuperas 10% del HP en cada turno. (Reutilizable en 4 turnos)
- Nivel 2. Daño +10%
Nivel 3. Daño +10%
Nivel 4. Tiempo de reutilización -1
- Nivel 2. Daño +10%
Estadísticas[]
Grado | ★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★★ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Nivel 1 | Nivel 30 | Nivel 1 | Nivel 35 | Nivel 1 | Nivel 40 | |
Normal | HP | 2670 | 4545 | 3630 | 6180 | 4935 | 8400 |
ATQ | 216 | 368 | 295 | 500 | 400 | 681 | |
DEF | 182 | 309 | 247 | 420 | 336 | 571 | |
Despierto | HP | 3045 | 5175 | 4140 | 7020 | 5625 | 9555 |
ATQ | 244 | 416 | 333 | 565 | 452 | 769 | |
DEF | 182 | 309 | 247 | 420 | 336 | 571 |
Velocidad | Ratio crítico | Daño crítico | Resistencia | Precisión | |
---|---|---|---|---|---|
Normal | 102 | 15% | 50% | 15% | 0% |
Despierto | 103 | 15% | 50% | 40% | 0% |