Summoners War: Sky Arena Wiki
Advertisement
   


Esencia de oscuridad (media)Esencia de oscuridad (baja)Esencia de magia (media)Esencia de magia (baja)
177125
Fortalecer la habilidad: Potencia [Ametrallar].

Habilidades[]

Habilidad de líder: Aumenta el ataque de los monstruos aliados por 20%.
Ametrallar
Dispara 2 tiros rápidamente y puede disparar tiros adicionales por chance. La chance de disparar un tiro adicional es equivalente a tu tasa crítica.
Nivel 2. Daño +5%
Nivel 3. Daño +5%
Nivel 4. Daño +5%
Nivel 5. Daño +10%
Tormenta de flechas
Ataca 4 objetivos aleatorios. Cada ataque tiene una 50% de chance para infligir daño continuo durante 1 turno. (Reutilizable en 4 turnos)
Nivel 2. Daño +5%
Nivel 3. Probabilidad de efecto dañino +10%
Nivel 4. Daño +10%
Nivel 5. Probabilidad de efecto dañino +15%
Nivel 6. Tiempo de reutilización -1
Disparo de apoyo
Establece un disparo de apoyo para los aliados bajo ataque. El disparo de apoyo inflige daño basado en el poder de ataque de los enemigos que atacan a tus aliados.
Nivel 2. Tiempo de reutilización -1
Nivel 3. Tiempo de reutilización -1

Ametrallar (Despierto)
Dispara 2 tiros rápidamente y puede que dispare un tiro adicional por chance. La chance de disparar un tiro adicional es equivalente a tu tasa crítica. Cada ataque tiene el 30% de chance de disminuir la velocidad de ataque durante 2 turnos.
Nivel 2. Daño +5%
Nivel 3. Daño +5%
Nivel 4. Daño +5%
Nivel 5. Daño +10%
Nivel 6. Probabilidad de efecto dañino +15%
Nivel 7. Probabilidad de efecto dañino +20%

Estadísticas[]

Grado ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★
Nivel Nivel 1 Nivel 30 Nivel 1 Nivel 35 Nivel 1 Nivel 40
Normal
HP 2625 4455 3570 6060 4845 8235
ATQ 220 374 299 509 407 692
DEF 182 309 247 420 336 571
Despierto
HP 2835 4815 3855 6540 5235 8895
ATQ 251 428 342 581 465 790
DEF 189 321 257 436 349 593


Velocidad Ratio crítico Daño crítico Resistencia Precisión
Normal 100 15% 50% 15% 0%
Despierto 101 15% 50% 15% 0%
Advertisement