Habilidades
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- Habilidad de líder: Aumenta la defensa de todos los monstruos aliados de viento por 30%.
- Uppercut
- Ataca y provoca el enemigo durante 1 turno turno con un chance de 50%.
- Nivel 2. Probabilidad de efecto dañino +5%
Nivel 3. Daño +5%
Nivel 4. Probabilidad de efecto dañino +5%
Nivel 5. Probabilidad de efecto dañino +10%
Nivel 6. Daño +10%
Nivel 7. Probabilidad de efecto dañino +15%
- Nivel 2. Probabilidad de efecto dañino +5%
- Grito de la guerra
- Aumenta el poder de ataque por 2 turnos y elimina 2 efectos dañinos. (Reutilizable en 4 turnos)
- Nivel 2. Tiempo de reutilización -1
- Golpe flash (Despierto)
- Ataca el campo del enemigo para infligir daño a todos los enemigos. Disminuye el medidor de ataque por 30%. (Reutilizable en 6 turnos)
- Nivel 2. Daño +10%
Nivel 3. Daño +10%
Nivel 4. Tiempo de reutilización -1
- Nivel 2. Daño +10%
Estadísticas
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Grado | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★★ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nivel | Nivel 1 | Nivel 25 | Nivel 1 | Nivel 30 | Nivel 1 | Nivel 35 | Nivel 1 | Nivel 40 | |
Normal | |||||||||
HP | 2115 | 3795 | 3045 | 5175 | 4140 | 7020 | 5625 | 9555 | |
ATQ | 114 | 205 | 164 | 279 | 223 | 379 | 304 | 516 | |
DEF | 109 | 196 | 157 | 267 | 214 | 363 | 291 | 494 | |
Despierto | |||||||||
HP | 2175 | 3930 | 3135 | 5340 | 4275 | 7260 | 5805 | 9885 | |
ATQ | 153 | 275 | 220 | 374 | 299 | 509 | 407 | 692 | |
DEF | 102 | 183 | 147 | 250 | 200 | 339 | 271 | 461 |
Velocidad | Ratio crítico | Daño crítico | Resistencia | Precisión | |
---|---|---|---|---|---|
Normal | 100 | 15% | 50% | 15% | 0% |
Despierto | 101 | 15% | 50% | 15% | 0% |