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Wüste Tamor ist das siebte Gebiet. Diese wird durch das durchspielen von "Hydeni-Ruinen" freigeschaltet. Das Gebiet gleicht einer Wüste und es sind viele Monster vom Typ Wind vorzufinden, die besonders zäh sind.
Dropinfos[]
- Wächter-Runen
- Monster
- Greif (Wind)
- Schlange (Wind)
- Salamander (Wind)
- Sandmann (Wind)
- Unbekannte Schriftrolle
Strategie[]
- Monster vom Typ Feuer haben hier besonders leicht, da die meisten Monster von Typ Wind sind. Doch vorsicht: Die meisten diese Monster sind sehr zäh und haben eine sehr hohe Verteidigung. Auch Feuermonster haben es somit nicht so ganz einfach.
Orte | |
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Gebiete | Wald von Garen • Mt. Siz • Kabir-Ruinen • Weißer Berg von Ragon • Wald von Telain • Hydeni-Ruinen • Wüste Tamor • Vrofagus-Ruinen • Vulkan von Faimon • Wald von Aiden • Schloss Ferun • Mt. Runar • Chiruka-Ruinen |
Dungeons | Cairos-Dungeon • Halle des Lichts • Halle der Dunkelheit • Halle des Feuers • Halle des Wassers • Halle des Windes • Halle der Magie • Drachenbau • Festung der Riesen • Geheimer Dungeon • Halle der Helden • Engelsgarten • Regenbogengarten • Devilmon-Dungeon |