Summoners War: Sky Arena Wiki
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[[Datei:Runenseite.jpg|thumb|350px]]Runen sind spezielle Steine, die an Monster ausgerüstet und mit Bonus-Werten verstärkt werden können. Rüstet man Monster mit einer entsprechenden Anzahl an Runen, kann das Monster so zu einem zusätzlichen Effekt verstärkt werden. Es können pro Monster nur bis zu sechs Runen ausgerüstet werden. Mit dem richtigen Kombination, kann selbst aus einen schwachen Monster erheblich verstärkt werden. Je höher das Level einer Rune ist, desto stärker ist das Effekt. Zu jede Rune gibt es nochmal auch unterschiedliche Runenbezeichnungen (z. B. "Gewaltvolle Rune", "Magische Rune"), die noch einmal einen zusätzlichen Effekt beherbergt. Bereits angelegte Runen können entfernt und wiederverwendet werden, verursacht jedoch je nach Level der Rune hohe Mana-Kosten.
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[[Datei:Runenseite.jpg|thumb|350px]]Runen sind spezielle Steine, die an Monster ausgerüstet und verstärkt werden können. Rüstet man Monster mit einer entsprechenden Anzahl an Runen aus, kann das Monster mit einem zusätzlichen Effekt verstärkt werden. Es können pro Monster nur bis zu sechs Runen ausgerüstet werden. Mit den richtigen Kombination, kann selbst ein schwaches Monster, erheblich verstärkt werden. Je höher das Level einer Rune ist, desto stärker ist der Effekt. Zu jede Rune gibt es nochmal unterschiedliche Runenbezeichnungen (z. B. "Gewallt volle Rune", "Magische Rune"), die noch einmal einen zusätzlichen Effekt beherbergt. Bereits angelegte Runen können entfernt und wiederverwendet werden. Das Entfernen verursacht jedoch je nach Level der Rune, hohe Mana-Kosten.
   
Runen können in verschiedene [[Gebiete]] gefunden werden, sowie auch im [[Cairos Dungeon]] im [[Drachenbau]], und [[Festung der Riesen]], aber auch im [[Magischer Laden]] eingekauft werden. In Dungeons ist der freigeschaltete Runenummer abhängig vom gespielten Level des Dungeon. Im Boss-Level eines Dungeon kann jede Rune unabhängig vom Runennummer freigeschaltet werden.
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Runen können in verschiedenen [[Gebieten]] gefunden werden, sowie auch im [[Cairos Dungeon]] , [[Drachenbau]], und [[Festung der Riesen]], aber auch im [[Magischer Laden]] eingekauft werden. In Dungeons ist der freigeschaltete Runenummer abhängig vom gespielten Level des Dungeon. Im Boss-Level eines Dungeon kann jede Rune unabhängig vom Runennummer freigeschaltet werden.
   
 
== Effekte ==
 
== Effekte ==

Version vom 11. November 2014, 11:25 Uhr

Runenseite

Runen sind spezielle Steine, die an Monster ausgerüstet und verstärkt werden können. Rüstet man Monster mit einer entsprechenden Anzahl an Runen aus, kann das Monster mit einem zusätzlichen Effekt verstärkt werden. Es können pro Monster nur bis zu sechs Runen ausgerüstet werden. Mit den richtigen Kombination, kann selbst ein schwaches Monster, erheblich verstärkt werden. Je höher das Level einer Rune ist, desto stärker ist der Effekt. Zu jede Rune gibt es nochmal unterschiedliche Runenbezeichnungen (z. B. "Gewallt volle Rune", "Magische Rune"), die noch einmal einen zusätzlichen Effekt beherbergt. Bereits angelegte Runen können entfernt und wiederverwendet werden. Das Entfernen verursacht jedoch je nach Level der Rune, hohe Mana-Kosten.

Runen können in verschiedenen Gebieten gefunden werden, sowie auch im Cairos Dungeon , Drachenbau, und Festung der Riesen, aber auch im Magischer Laden eingekauft werden. In Dungeons ist der freigeschaltete Runenummer abhängig vom gespielten Level des Dungeon. Im Boss-Level eines Dungeon kann jede Rune unabhängig vom Runennummer freigeschaltet werden.

Effekte

Jede Rune besitzen ein stärkende Effekte. Diese können die HP, Angriffswerte, Verteidigungswerte, und andere, erhöhen. Je nach Rune, können diese Werte entweder durch Boni addiert, oder durch einen Prozentsatz erhöht werden. Jede Rune hat nocheinmal einen eigenen Level. Diese Level können im Upgrade-Fenster erhöht werden. Je höher die Runeneigene Level ist, desto höher ist der Bonus, welches das Monster dadurch erhält. Jedoch verursacht diese Mana-Kosten. Je höher das Runeneigene Level ist, desto höher sind die Kosten, und niedriger die Wahrscheinlichkeit, das Aufwertungsprozess als Fehlgeschlagen durchzugehen. Alle Runen haben einen Maximallevel von 15. Beim jeden 3. Level erhält die Rune nocheinmal einen stärkenden Effekt. Je nach Level der Rune, ändert sich auch die Farbe.

Sets

Wird eine bestimmte Anzahl vom selben Runentyp angelegt, bekommt das Monster nochmal einen zusätzlichen Effekt. Hier spricht man von "Set" bzw. Setbonus. Werden so beispielsweise zwei Runen vom Typ "Energie" angelegt, erhält das Monster einen zusätzlichen Boni in Höhe von 15% auf das HP, da dadurch das 2-Set vom Runentyp HP zustande kam. Alle Sets sind Kumulativ, jedoch können nur maximal 6 Runen angelegt werden, und es gibt auch Runentypen, die mindestens 4 Runen vom selben Typ erfordern, um das jeweilige Setbonus zu erreichen. Dadurch können unterschiedliche Kombinationen erreicht werden. Die Setboni werden jeweils auf der rechten Seite angezeigt.

Set beispiel 2

Sechs Runen vom Typ "Energie", Zwei reichen aus für Setboni, somit drei Boni auf einmal.

Set beispiel 1

Vier "Dieb"-Runen, um einen Boni zu erhalten, und nocheinmal zwei Runen "Klinge", um hierfür das Setboni zu erhalten.

Runenslots

Bis zu sechs unterschiedliche oder gleichen Runentypen können für ein Monster angelegt werden. Jedes Slot hat allerdings die Besonderheit, dass nur bestimmte Arten von Runen angelegt werden können. Slots mit einer geraden Anzahl, können auch Runen angelegt werden, die die Werte prozentual erhöhen. Slots mit ungerade Zahl nur Runen und die zu addierende Summe. Welche Runenarten für welchen Slot angelegt werden können, ist im folgenden Übersicht dargestellt:

Slotzahl Zahl Option
Ungerade Zahl 1 Angriffswert
3 Verteidigungswert
5 HP-Wert
Gerade Zahl 2 ATK (+), ATK (%), DEF (+), DEF (%), HP (+), HP (%), Speed (+)
4 ATK (+), ATK (%), DEF (+), DEF (%), HP (+), HP (%), Krit-Rate (%), Krit-Schaden (%)
6 ATK (+), ATK (%), DEF (+), DEF (%), HP (+), HP (%), RES (%), ACC (%)


Runenliste

Rune Name Setbonus Ort
Rune Energie Energie (Rune) HP+15% (2-Set) Wald von Garen
Rune Fatal Fatal (Rune) ATK+30% (4-Set) Mt. Siz
Rune Klinge Klinge (Rune) Krit-Rate: 12% (4-Set) Kabir-Ruinen
Rune Zorn Zorn (Rune) Krit.Schaden+40% (2-Set) Weißer Berg von Ragon
Rune Dieb Dieb (Rune) SPD+25% (4-Set) Wald von Telain
Rune Fokus Fokus (Rune) ACC+20% (2-Set) Hydeni-Ruinen
Rune Wächter Wächter (Rune) DEF+15% (2-Set) Wüste Tamor
Rune Frost Frost (Rune) RES+20% (2-Set) Vrofagus-Ruinen
Rune Magie Magie (Rune) 20 % Extra-Runde Chance (4-Set) Vulkan von Faimon
Rune Vampir Vampir (Rune) Lebensentzug 35% (4-Set) Cairos Dungeon:<br\/>Drachenbau
Rune Qual Qual (Rune) Betäubungsrate 25% (4-Set) Cairos Dungeon:<br\/>Festung der Riesen
Rune Wille Wille (Rune) Immunität für 1 Runde (2-Set) Wald von Aiden
Rune Nemesis Nemesis (Rune) ATK-Balken +4% (pro 7% verlorene HP) (2-Set) Schloss Ferun
Rune Schutz Schutz (Rune) Verbündetenschild (10% der HP) (2-Set) Mt. Runar
Rune Rache Rache (Rune) 15 % Extra-Runde (2-Set) Chiruka-Ruinen

Runengrade

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