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Runen sind spezielle Steine, die an Monster ausgerüstet und mit Bonus-Werten verstärkt werden können. Rüstet man Monster mit einer entsprechenden Anzahl an Runen, kann das Monster so zu einem zusätzlichen Effekt verstärkt werden. Es können pro Monster nur bis zu sechs Runen ausgerüstet werden. Mit dem richtigen Kombination, kann selbst aus einen schwachen Monster erheblich verstärkt werden. Je höher das Level einer Rune ist, desto stärker ist das Effekt. Zu jede Rune gibt es nochmal auch unterschiedliche Runenbezeichnungen (z. B. "Gewaltvolle Rune", "Magische Rune"), die noch einmal einen zusätzlichen Effekt beherbergt. Bereits angelegte Runen können entfernt und wiederverwendet werden, verursacht jedoch je nach Level der Rune hohe Mana-Kosten.
 
Runen sind spezielle Steine, die an Monster ausgerüstet und mit Bonus-Werten verstärkt werden können. Rüstet man Monster mit einer entsprechenden Anzahl an Runen, kann das Monster so zu einem zusätzlichen Effekt verstärkt werden. Es können pro Monster nur bis zu sechs Runen ausgerüstet werden. Mit dem richtigen Kombination, kann selbst aus einen schwachen Monster erheblich verstärkt werden. Je höher das Level einer Rune ist, desto stärker ist das Effekt. Zu jede Rune gibt es nochmal auch unterschiedliche Runenbezeichnungen (z. B. "Gewaltvolle Rune", "Magische Rune"), die noch einmal einen zusätzlichen Effekt beherbergt. Bereits angelegte Runen können entfernt und wiederverwendet werden, verursacht jedoch je nach Level der Rune hohe Mana-Kosten.
   
Runen können in verschiedene [[Dungeon]]s gefunden werden, sowie auch im [[Cairos Dungeon]] im [[Drachenbau]], und [[Festung der Riesen]], aber auch im [[Magischer Laden]] eingekauft werden. In Dungeons ist der freigeschaltete Runenummer abhängig vom gespielten Level des Dungeon. Im Boss-Level eines Dungeon kann jede Rune unabhängig vom Runennummer freigeschaltet werden.
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Runen können in verschiedene [[Dungeons]] gefunden werden, sowie auch im [[Cairos Dungeon]] im [[Drachenbau]], und [[Festung der Riesen]], aber auch im [[Magischer Laden]] eingekauft werden. In Dungeons ist der freigeschaltete Runenummer abhängig vom gespielten Level des Dungeon. Im Boss-Level eines Dungeon kann jede Rune unabhängig vom Runennummer freigeschaltet werden.
   
 
== Effekte ==
 
== Effekte ==

Version vom 19. Oktober 2014, 12:02 Uhr

Runen sind spezielle Steine, die an Monster ausgerüstet und mit Bonus-Werten verstärkt werden können. Rüstet man Monster mit einer entsprechenden Anzahl an Runen, kann das Monster so zu einem zusätzlichen Effekt verstärkt werden. Es können pro Monster nur bis zu sechs Runen ausgerüstet werden. Mit dem richtigen Kombination, kann selbst aus einen schwachen Monster erheblich verstärkt werden. Je höher das Level einer Rune ist, desto stärker ist das Effekt. Zu jede Rune gibt es nochmal auch unterschiedliche Runenbezeichnungen (z. B. "Gewaltvolle Rune", "Magische Rune"), die noch einmal einen zusätzlichen Effekt beherbergt. Bereits angelegte Runen können entfernt und wiederverwendet werden, verursacht jedoch je nach Level der Rune hohe Mana-Kosten.

Runen können in verschiedene Dungeons gefunden werden, sowie auch im Cairos Dungeon im Drachenbau, und Festung der Riesen, aber auch im Magischer Laden eingekauft werden. In Dungeons ist der freigeschaltete Runenummer abhängig vom gespielten Level des Dungeon. Im Boss-Level eines Dungeon kann jede Rune unabhängig vom Runennummer freigeschaltet werden.

Effekte

Jede Rune besitzen ein stärkende Effekte. Diese können die HP, Angriffswerte, Verteidigungswerte, und andere, erhöhen. Je nach Rune, können diese Werte entweder durch Boni addiert, oder durch einen Prozentsatz erhöht werden. Jede Rune hat nocheinmal einen eigenen Level. Diese Level können im Upgrade-Fenster erhöht werden. Je höher die Runeneigene Level ist, desto höher ist der Bonus, welches das Monster dadurch erhält. Jedoch verursacht diese Mana-Kosten. Je höher das Runeneigene Level ist, desto höher sind die Kosten, und niedriger die Wahrscheinlichkeit, das Aufwertungsprozess als Fehlgeschlagen durchzugehen. Alle Runen haben einen Maximallevel von 15. Beim jeden 3. Level erhält die Rune nocheinmal einen stärkenden Effekt. Je nach Level der Rune, ändert sich auch die Farbe.

Sets

Wird eine bestimmte Anzahl vom selben Runentyp angelegt, bekommt das Monster nochmal einen zusätzlichen Effekt. Hier spricht man von "Set" bzw. Setbonus. Werden so beispielsweise zwei Runen vom Typ "Energie" angelegt, erhält das Monster einen zusätzlichen Boni in Höhe von 15% auf das HP, da dadurch das 2-Set vom Runentyp HP zustande kam. Alle Sets sind Kumulativ, jedoch können nur maximal 6 Runen angelegt werden, und es gibt auch Runentypen, die mindestens 4 Runen vom selben Typ erfordern, um das jeweilige Setbonus zu erreichen. Dadurch können unterschiedliche Kombinationen erreicht werden. Die Setboni werden jeweils auf der rechten Seite angezeigt.

Set beispiel 2

Sechs Runen vom Typ "Energie", Zwei reichen aus für Setboni, somit drei Boni auf einmal.

Set beispiel 1

Vier "Dieb"-Runen, um einen Boni zu erhalten, und nocheinmal zwei Runen "Klinge", um hierfür das Setboni zu erhalten.

Runenslots

Bis zu sechs unterschiedliche oder gleichen Runentypen können für ein Monster angelegt werden. Jedes Slot hat allerdings die Besonderheit, dass nur bestimmte Arten von Runen angelegt werden können. Slots mit einer geraden Anzahl, können auch Runen angelegt werden, die die Werte prozentual erhöhen. Slots mit ungerade Zahl nur Runen und die zu addierende Summe. Welche Runenarten für welchen Slot angelegt werden können, ist im folgenden Übersicht dargestellt:

Slotzahl Zahl Option
Ungerade Zahl 1 Angriffswert
3 Verteidigungswert
5 HP-Wert
Gerade Zahl 2 ATK (+), ATK (%), DEF (+), DEF (%), HP (+), HP (%), Speed (+)
4 ATK (+), ATK (%), DEF (+), DEF (%), HP (+), HP (%), Krit-Rate (%), Krit-Schaden (%)
6 ATK (+), ATK (%), DEF (+), DEF (%), HP (+), HP (%), RES (%), ACC (%)


Runenliste

Rune Name Setbonus Ort
Runen Platzhalter Energie HP+15% (2-Set) Wald von Garen
Runen Platzhalter Fatal ATK+30% (4-Set) Mt. Siz
Runen Platzhalter Klinge Krit-Rate: 12% (4-Set) Kabir-Ruinen
Runen Platzhalter Zorn Krit.Schaden+40% (2-Set) Weißer Berg von Ragon
Runen Platzhalter Dieb SPD+25% (4-Set) Wald von Telain
Runen Platzhalter Fokus ACC+20% (2-Set) Hydeni-Ruine
Runen Platzhalter Wächter DEF+15% (2-Set) Wüste Tamor
Runen Platzhalter Frost RES+20% (2-Set) Vrofagus-Ruinen
Runen Platzhalter Magie 20 % Extra-Runde Chance (4-Set) Vulkan von Faimon
Runen Platzhalter Vampir Lebensentzug 35% (4-Set) CD: Drachenbau
Runen Platzhalter Qual Betäubungsrate 25% (4-Set) CD: Festung der Riesen

Runengrade

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