Lich (Feuer) | |
Typ: Angriff | |
Erwacht zu: Antares | |
Erwachen Boni: Leader-Fertigkeit: Erhöht die Kritische Rate verbündeter Monster in der Arena um 24%. | |
Erhalten von: ? | |
Fertigkeiten | |
Seelenbeschwörung: Beschwört die Seelen der Toten, die den Gegner 2-3 Mal attackieren. Jede Attacke senkt mit 40% das Angriffstempo des Gegners für 2 Runden. | |
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Krater: Schadet allen Feinden durch ein seelenfressendes Loch und erholt 50% des angerichteten Schadens. Absorbiert mit 15% Chance pro Angriff 15% des Angriffsbalkens. (Wiederverwendbar in 4 Runden) | |
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Transzendenz (Passiv): Erhält mit 15% Chance am Ende des Zuges eines jeden Gegners einen Zug. Wird dieser Effekt aktiv, steigen die eigene Angriffskraft und krit. Rate für 1 Runde. [Automatischer Effekt] |
Attribute[]
Variable Attribute | ||||||||||||
★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★★ | ||||||||||
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Level | 1 | 30 | 1 | 35 | 1 | 40 | ||||||
HP | 2775 | 4725 | 3780 | 6420 | 5130 | 8730 | ||||||
ATK | 227 | 386 | 309 | 525 | 420 | 714 | ||||||
DEF | 164 | 279 | 223 | 379 | 304 | 516 |
Statische Attribute | |||||||||
SPD: | 95 | Krit Rate: | 15% | Krit DMG: | 50% | Eff RES: | 15% | Eff ACC: | 0% |
Die Angaben beziehen sich auf das Monster ohne Buffs und Runen.
Runen[]
Legende: HP - Lebenspunkte, Atk - Attacke, DEF - Verteidigung, SPD - Geschwindigkeit, Acc - Genauigkeit, C.R. - Kritische Rate, C.D. - Kritischer Schaden
Die Priorität nimmt von links nach rechts ab. Bitte beachtet, dass die Vorschläge durch den Autor ohne Gewähr sind! Vorschläge bitte unten auf der Monsterseite in die Kommentare.