KKeine Bearbeitungszusammenfassung Markierungen: Visuelle Bearbeitung apiedit |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(Eine dazwischenliegende Version desselben Benutzers wird nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
+ | {{Infobox Monster |
||
− | {{Infobox Monster|Element = Feuer|Name = Joker (Feuer)|Sterne = 4G|Feuer link = Joker (Feuer)|Wasser link = Joker (Wasser)|Wind link = Joker (Wind)|Licht link = Joker (Licht)|Dunkelheit link = Joker (Dunkelheit)|Typ = Abwehr|Erwacht zu = Jojo|Erwachen Boni = Neue Fertigkeit: Feuermagie|Leader Fertigkeit = Erhöht die Verteidigung von verbündeten Monstern im Dungeon um 33%.|Leader Fertigkeit image = Leader Fertigkeit DEF Dungeon.png|Fertigkeit 1 = Fliegende Karten|Fertigkeit 1 Beschreibung = Wirft eine scharfe Karte, um anzugreifen und stört die HP-Regeneration des Feindes 2 Runden lang mit einer Chance von 70%.|Fertigkeit 1 lv2 Effekt = Rate schädlicher Effekte +5%|Fertigkeit 1 lv3 Effekt = Schaden +10%|Fertigkeit 1 lv4 Effekt = Rate schädlicher Effekte +10%|Fertigkeit 1 lv5 Effekt = Schaden +10%|Fertigkeit 1 lv6 Effekt = Rate schädlicher Effekte +15%|Fertigkeit 2 = Überraschungsbombe|Fertigkeit 2 Beschreibung = Befestigt an allen Feinden eine Bombe, die nach 2 Runden explodiert. Diese Fertigkeit erhält 50% zusätzliche Effektgenauigkeit. (Wiederverwendbar in 5 Runden)|Fertigkeit 2 lv2 Effekt = Schaden +5%|Fertigkeit 2 lv3 Effekt = Schaden +10%|Fertigkeit 2 lv4 Effekt = Schaden +10%|Fertigkeit 2 lv5 Effekt = Cooltime -1 Runde}} |
||
+ | |Element = Feuer |
||
+ | |Name = Joker (Feuer) |
||
+ | |Sterne = 4G |
||
+ | |Feuer link = Joker (Feuer) |
||
+ | |Wasser link = Joker (Wasser) |
||
+ | |Wind link = Joker (Wind) |
||
+ | |Licht link = Joker (Licht) |
||
+ | |Dunkelheit link = Joker (Dunkelheit) |
||
+ | |Typ = Abwehr |
||
+ | |Erwacht zu = Jojo |
||
+ | |Erwachen Boni = Neue Fertigkeit: Feuermagie |
||
+ | |Leader Fertigkeit = Erhöht die Verteidigung von verbündeten Monstern im Dungeon um 33%. |
||
+ | |Leader Fertigkeit image = Leader Fertigkeit DEF Dungeon.png |
||
+ | |Fertigkeit 1 = Fliegende Karten |
||
+ | |Fertigkeit 1 Beschreibung = Wirft eine scharfe Karte, um anzugreifen und stört die HP-Regeneration des Feindes 2 Runden lang mit einer Chance von 70%. |
||
+ | |Fertigkeit 1 lv2 Effekt = Rate schädlicher Effekte +5% |
||
+ | |Fertigkeit 1 lv3 Effekt = Schaden +10% |
||
+ | |Fertigkeit 1 lv4 Effekt = Rate schädlicher Effekte +10% |
||
+ | |Fertigkeit 1 lv5 Effekt = Schaden +10% |
||
+ | |Fertigkeit 1 lv6 Effekt = Rate schädlicher Effekte +15% |
||
+ | |Fertigkeit 2 = Überraschungsbombe |
||
+ | |Fertigkeit 2 Beschreibung = Befestigt an allen Feinden eine Bombe, die nach 2 Runden explodiert. Diese Fertigkeit erhält 50% zusätzliche Effektgenauigkeit. (Wiederverwendbar in 5 Runden) |
||
+ | |Fertigkeit 2 lv2 Effekt = Schaden +5% |
||
+ | |Fertigkeit 2 lv3 Effekt = Schaden +10% |
||
+ | |Fertigkeit 2 lv4 Effekt = Schaden +10% |
||
+ | |Fertigkeit 2 lv5 Effekt = Cooltime -1 Runde |
||
+ | }} |
||
[[Datei:Thumbnail Platzhalter.png|thumb]] |
[[Datei:Thumbnail Platzhalter.png|thumb]] |
Aktuelle Version vom 25. März 2020, 20:32 Uhr
Joker (Feuer) | |
Typ: Abwehr | |
Erwacht zu: Jojo | |
Erwachen Boni: Neue Fertigkeit: Feuermagie | |
Erhalten von: ? | |
Fertigkeiten | |
Leader Fertigkeit: Erhöht die Verteidigung von verbündeten Monstern im Dungeon um 33%. | |
Fliegende Karten: Wirft eine scharfe Karte, um anzugreifen und stört die HP-Regeneration des Feindes 2 Runden lang mit einer Chance von 70%. | |
| |
Überraschungsbombe: Befestigt an allen Feinden eine Bombe, die nach 2 Runden explodiert. Diese Fertigkeit erhält 50% zusätzliche Effektgenauigkeit. (Wiederverwendbar in 5 Runden) | |
|
Attribute[]
Variable Attribute | ||||||||||||
★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★★ | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Level | 1 | 30 | 1 | 35 | 1 | 40 | ||||||
HP | 2670 | 4545 | 3630 | 6180 | 4935 | 8400 | ||||||
ATK | 196 | 333 | 266 | 452 | 362 | 615 | ||||||
DEF | 203 | 345 | 276 | 468 | 375 | 637 |
Statische Attribute | |||||||||
SPD: | 102 | Krit Rate: | 15% | Krit DMG: | 50% | Eff RES: | 15% | Eff ACC: | 0% |
Die Angaben beziehen sich auf das Monster ohne Buffs und Runen.
Runen[]
Vorschläge zum Runen der Monster | ||||||||||||
Bezeichnung | 4er Set | 2er Set | Vorgeschlagene Stats (%) | Nützlich für
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bomber | Atk, Acc, SPD | Universal
| ||||||||||
Legende: HP - Lebenspunkte, Atk - Attacke, DEF - Verteidigung, SPD - Geschwindigkeit, Acc - Genauigkeit, C.R. - Kritische Rate, C.D. - Kritischer Schaden
Die Priorität nimmt von links nach rechts ab. Bitte beachtet, dass die Vorschläge durch den Autor ohne Gewähr sind! Vorschläge bitte unten auf der Monsterseite in die Kommentare.