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Greif (Wasser) Icon Typ: HP
Erwacht zu: Kahn
Erwachen Boni: Neue Fähigkeit [Verfolgen]
Erhalten von: Unbekannte Schriftrolle, Soziale Beschwörung, Magischer Laden, Geheimer Dungeon
Leader Fertigkeit ATK Wasser Leader Fertigkeit: Erhöht die Angriffskraft verbündeter Monster mit Wasserattribut um 30%
Schnappen Wasser Schnappen: Greift den Feind mit rasiermesserscharfen Klauen an. Je höher dein Angriffstempo, desto stärker der Angriff.
  • Lv.2 Schaden +5%
  • Lv.3 Schaden +5%
  • Lv.4 Schaden +5%
  • Lv.5 Schaden +15%
Body Slam Wasser Body Slam: Greigt den Feind mit einem Body Slam an und schwächt seine Verteidigung 2 Runden lang. (Wiederverwendbar in 3 Runden)
  • Lv.2 Schaden +10%
  • Lv.3 Schaden +10%
  • Lv.4 Schaden +10%
  • Lv.5 Cooltime -1 Runde


StatsBearbeiten

★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★
Min Max (Lv.15) Min Max (Lv.20) Min Max (Lv.25) Min Max (Lv.30) Min Max (Lv.35) Min Max (Lv.40)
HP - - - - 2550 4590 3660 6240 4995 8475 6780 11535
ATK - - - - 73 131 105 178 143 242 194 329
DEF - - - - 121 218 175 297 238 404 323 549


Tempo: 110 Krit Rate: 15% Krit DMG: 50% Eff RES: 15% Eff ACC: 0%

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