Granit | |
Typ: HP | |
Erwacht von: Kriegsmammut (Feuer) | |
Erwachen Boni: Erweckung abgeschlossen | |
Erhalten von: ? | |
Fertigkeiten | |
Leader Fertigkeit: Erhöht die Verteidigung verbündeter Monster mit Feuerattribut um 30%. | |
Kampfsturm: Stürmt zum Angriff und provoziert den Feind für 1 Runde mit 50% Chance. | |
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Kampfstampfer: Stampft auf alle Feinde und senkt den Angriffsbalken von jedem Ziel um 25% mit einer Chance von 50%. Der Angriff fügt mehr Schaden entsprechend deiner MAX HP zu. (Wiederverwendbar in 4 Runden) | |
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Kampf Betreten: Greift gemeinsam mit einem Verbündeten an und schwächt die Verteidigung für 2 Runden mit 75% Chance. Der Schaden ist proportional zur eigenen max. HP. (Wiederverwendbar in 4 Runden) | |
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Attribute[]
Variable Attribute | ||||||||||||
★★★ | ★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★★ | |||||||||
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Level | 1 | 25 | 1 | 30 | 1 | 35 | 1 | 40 | ||||
HP | 2550 | 4590 | 3660 | 6240 | 4995 | 8475 | 6780 | 11535 | ||||
ATK | 104 | 188 | 150 | 255 | 204 | 347 | 278 | 472 | ||||
DEF | 126 | 227 | 182 | 309 | 247 | 420 | 336 | 571 |
Statische Attribute | |||||||||
SPD: | 99 | Krit Rate: | 15% | Krit DMG: | 50% | Eff RES: | 15% | Eff ACC: | 0% |
Die Angaben beziehen sich auf das Monster ohne Buffs und Runen.
Runen[]
Vorschläge zum Runen der Monster | ||||||||||||
Bezeichnung | 4er Set | 2er Set | Vorgeschlagene Stats (%) | Nützlich für
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Tank | HP, DEF | Anfänger
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HP Tank Angreifer | HP, C.R., C.D. | Mitte - Ende
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Legende: HP - Lebenspunkte, Atk - Attacke, DEF - Verteidigung, SPD - Geschwindigkeit, Acc - Genauigkeit, C.R. - Kritische Rate, C.D. - Kritischer Schaden
Die Priorität nimmt von links nach rechts ab. Bitte beachtet, dass die Vorschläge durch den Autor ohne Gewähr sind! Vorschläge bitte unten auf der Monsterseite in die Kommentare.