Golem (Feuer) | |
Typ: Verteidigung | |
Erwacht zu: Kugo | |
Erwachen Boni: Genauigkeit +25% | |
Erhalten von: ? | |
Fertigkeiten | |
Aufprall: Löst eine Schockwelle aus, die eine 25%ige Chance hat zu betäuben und 10%, den Feind zu verhöhnen. Dieser Angriff fügt abhängig von deiner Verteidigung mehr Schaden zu. | |
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Lavaschlag: Greift alle Feinde auf einmal an, fügt proportional zu deiner Verteidigung Schaden zu und verursacht 3 Runden lang kontinuierlichen Schaden. (Wiederverwendbar in 4 Runden) | |
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Barriere (passiv): Reduziert erlittenen Schaden um 40%, wenn deine HP unter 50% sinkt. (Automatischer Effekt) |
Attribute[]
Variable Attribute | ||||||||||||
★★★ | ★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★★ | |||||||||
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Level | 1 | 25 | 1 | 30 | 1 | 35 | 1 | 40 | ||||
HP | 1995 | 3600 | 2880 | 4905 | 3915 | 6660 | 5325 | 9060 | ||||
ATK | 80 | 144 | 115 | 196 | 157 | 266 | 213 | 362 | ||||
DEF | 150 | 271 | 216 | 368 | 295 | 500 | 400 | 681 |
Statische Attribute | |||||||||
SPD: | 88 | Krit Rate: | 15% | Krit DMG: | 50% | Eff RES: | 15% | Eff ACC: | 0% |
Die Angaben beziehen sich auf das Monster ohne Buffs und Runen.
Runen[]
Vorschläge zum Runen der Monster | ||||||||||||
Bezeichnung | 4er Set | 2er Set | Vorgeschlagene Stats (%) | Nützlich für
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Tank | DEF, HP, Acc | Anfänger
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Angriffstank | DEF, C.R., C.D., Acc | Mitte - Ende
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Legende: HP - Lebenspunkte, Atk - Attacke, DEF - Verteidigung, SPD - Geschwindigkeit, Acc - Genauigkeit, C.R. - Kritische Rate, C.D. - Kritischer Schaden
Die Priorität nimmt von links nach rechts ab. Bitte beachtet, dass die Vorschläge durch den Autor ohne Gewähr sind! Vorschläge bitte unten auf der Monsterseite in die Kommentare.