Elfe (Feuer) | |
Typ: Angriff | |
Erwacht zu: Tatu | |
Erwachen Boni: Neue Fertigkeit: Einäschern | |
Erhalten von: ? | |
Fertigkeiten | |
Seelenball: Greift den Feind mit einem Energieball an. Der Angriff hat eine Chance von 50% die Möglichkeit zu erhöhen, dass der Feind 2 Runden lang nicht trifft. | |
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Anzünden: Greift den Feind mit einer brennenden Flamme an und fügt 3 Runden lang kontinuierlichen Schaden zu. (Wiederverwendbar in 2 Runden) | |
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Attribute[]
Variable Attribute | ||||||||||||
★★ | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★★ | ||||||||
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Level | 1 | 20 | 1 | 25 | 1 | 30 | 1 | 35 | 1 | 40 | ||
HP | 885 | 1680 | 1350 | 2415 | 1935 | 3300 | 2640 | 4485 | 3585 | 6090 | ||
ATK | 93 | 176 | 141 | 253 | 203 | 345 | 276 | 468 | 375 | 637 | ||
DEF | 64 | 121 | 97 | 175 | 140 | 238 | 190 | 323 | 258 | 439 |
Statische Attribute | |||||||||
SPD: | 110 | Krit Rate: | 15% | Krit DMG: | 50% | Eff RES: | 15% | Eff ACC: | 0% |
Die Angaben beziehen sich auf das Monster ohne Buffs und Runen.
Runen[]
Legende: HP - Lebenspunkte, Atk - Attacke, DEF - Verteidigung, SPD - Geschwindigkeit, Acc - Genauigkeit, C.R. - Kritische Rate, C.D. - Kritischer Schaden
Die Priorität nimmt von links nach rechts ab. Bitte beachtet, dass die Vorschläge durch den Autor ohne Gewähr sind! Vorschläge bitte unten auf der Monsterseite in die Kommentare.