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Elfe (Feuer) Icon Typ: Angriff
Erwacht zu: Tatu
Erwachen Boni: Neue Fertigkeit: Einäschern
Erhalten von: ?
Seelenball Feuer Seelenball: Greift den Feind mit einem Energieball an. Der Angriff hat eine Chance von 50% die Möglichkeit zu erhöhen, dass der Feind 2 Runden lang nicht trifft.
  • Lv.2 Schaden +5%
  • Lv.3 Schaden +5%
  • Lv.4 Rate schädlicher Effekte +5%
  • Lv.5 Schaden +10%
  • Lv.6 Rate schädlicher Effekte +10%
  • Lv.7 Schaden +10%
  • Lv.8 Rate schädlicher Effekte +10%
Anzünden Feuer Anzünden: Greift den Feind mit einer brennenden Flamme an und fügt 3 Runden lang kontinuierlichen Schaden zu. (Wiederverwendbar in 2 Runden)
  • Lv.2 Schaden +5%
  • Lv.3 Schaden +10%
  • Lv.4 Schaden +10%
  • Lv.5 Cooltime - 1 Runde
Elfe (Feuer)

AttributeBearbeiten

★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★
Level 1 20 1 25 1 30 1 35 1 40
HP 885 1680 1350 2415 1935 3300 2640 4485 3585 6090
ATK 93 176 141 253 203 345 276 468 375 637
DEF 64 121 97 175 140 238 190 323 258 439


SPD: 110 Krit Rate: 15% Krit DMG: 50% Eff RES: 15% Eff ACC: 0%

Die Angaben beziehen sich auf das Monster ohne Buffs und Runen.



RunenBearbeiten

Bezeichnung 4er Set 2er Set Vorgeschlagene Stats (%) Nützlich für


Früher Angriff Fatal Rune Icon Klinge Rune Icon Akt, C.R., C.D., Acc Universal


Fortgeschrittener Angriff Zorn Rune Icon Klinge Rune Icon Trennstrich Rune Wille Rune Icon Akt, C.R., C.D., Acc Mitte - Ende


Gewaltangriff Gewalt Rune Icon Klinge Rune Icon Trennstrich Rune Rache Rune Icon Trennstrich Rune Wille Rune Icon Akt, C.R., C.D., Acc Endspiel



Legende: HP - Lebenspunkte, Atk - Attacke, DEF - Verteidigung, SPD - Geschwindigkeit, Acc - Genauigkeit, C.R. - Kritische Rate, C.D. - Kritischer Schaden

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