Kriegsmammut (Feuer) | |
Typ: HP | |
Erwacht zu: Granit | |
Erwachen Boni: Leader-Fertigkeit: DEF +30% (Feuermonster) | |
Erhalten von: ? | |
Fertigkeiten | |
Kampfsturm: Stürmt zum Angriff und provoziert den Feind für 1 Runde mit 50% Chance. | |
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Kampfstampfer: Stampft auf alle Feinde und senkt den Angriffsbalken von jedem Ziel um 25% mit einer Chance von 50%. Der Angriff fügt mehr Schaden entsprechend deiner MAX HP zu. (Wiederverwendbar in 4 Runden) | |
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Kampf Betreten: Greift gemeinsam mit einem Verbündeten an und schwächt die Verteidigung für 2 Runden mit 75% Chance. Der Schaden ist proportional zur eigenen max. HP. (Wiederverwendbar in 4 Runden) | |
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Attribute[]
Variable Attribute | ||||||||||||
★★★ | ★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★★ | |||||||||
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Level | 1 | 25 | 1 | 30 | 1 | 35 | 1 | 40 | ||||
HP | 2175 | 3930 | 3135 | 5340 | 4275 | 7260 | 5805 | 9885 | ||||
ATK | 99 | 179 | 143 | 244 | 195 | 331 | 265 | 450 | ||||
DEF | 119 | 214 | 171 | 291 | 233 | 396 | 316 | 538 |
Statische Attribute | |||||||||
SPD: | 98 | Krit Rate: | 15% | Krit DMG: | 50% | Eff RES: | 15% | Eff ACC: | 0% |
Die Angaben beziehen sich auf das Monster ohne Buffs und Runen.
Runen[]
Vorschläge zum Runen der Monster | ||||||||||||
Bezeichnung | 4er Set | 2er Set | Vorgeschlagene Stats (%) | Nützlich für
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Tank | HP, DEF | Anfänger
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HP Tank Angreifer | HP, C.R., C.D. | Mitte - Ende
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Legende: HP - Lebenspunkte, Atk - Attacke, DEF - Verteidigung, SPD - Geschwindigkeit, Acc - Genauigkeit, C.R. - Kritische Rate, C.D. - Kritischer Schaden
Die Priorität nimmt von links nach rechts ab. Bitte beachtet, dass die Vorschläge durch den Autor ohne Gewähr sind! Vorschläge bitte unten auf der Monsterseite in die Kommentare.