Gamir | |
Typ: Angriff | |
Erwacht von: Höllenhund (Wind) | |
Erwachen Boni: Erweckung abgeschlossen | |
Erhalten von: | |
Fertigkeiten | |
Biss: Beiße deinen Feind und regeneriere 30% des zugefügten Schaden als HP. | |
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Doppelangriff: Beiße deinen Feind kontinuierlich, um großen Schaden zuzufügen. (Wiederverwendbar in 2 Runden) | |
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Erzürnen (Passiv): Je niedriger deine HP, desto höher wird deine Angriffskraft. [Automatischer Effekt] |
Stats[]
Evolutionsattribute | ||||||||||||
★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★★ | |||||||
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Min | Max (Lv.15) | Min | Max (Lv.20) | Min | Max (Lv.25) | Min | Max (Lv.30) | Min | Max (Lv.35) | Min | Max (Lv.40) | |
HP | - | - | 1005 | 1905 | 1530 | 2745 | 2205 | 3750 | 3000 | 5085 | 4065 | 6915 |
ATK | - | - | 115 | 218 | 175 | 314 | 251 | 428 | 342 | 581 | 465 | 790 |
DEF | - | - | 57 | 109 | 87 | 157 | 126 | 214 | 171 | 291 | 232 | 395 |
Permanente Attribute | |||||||||
SPD: | 113 | Krit Rate: | 15% | Krit DMG: | 50% | Eff RES: | 15% | Eff ACC: | 0% |
Runen[]
Schaut bitte auf der Englischen Seite nach.