Summoners War: Sky Arena Wiki
Registrieren
Advertisement

Der Cairos Dungeon ist eine Sammlung unterschiedlicher Dungeons, welche sich in permanent begehbare, in sich wöchentlich wiederholende Dungeons und Sonder- bzw. Eventdungeons. Die meisten Dungeons haben 10 Schwierigkeitsgrade, um allen Spielern gerecht zu werden. Die Ebenen müssen allerdings nacheinander erfolgreich abgeschlossen werden, ein Überspringen ist nicht möglich.

Jeder Dungeon ist einzigartig, hat seine eigenen Gegner und Anforderungen an die Taktik, man bekommt aber in jedem Dungeon auch eine spezielle Belohnung, die es in den anderen Dungeons nicht oder nur selten gibt.

Halle der Elemente[]

Die Halle der Elemente bestehen aus fünf Dungeons: Halle des Feuers, Halle des Wassers, Halle des Windes, Halle des Lichts und Halle der Dunkelheit.

Jedes in Summoners War: Sky Arena vorkommende Element hat einen eigenen Dungeon mitsamt speziellem Endboss, welche wiederum ihre speziellen Stärken und Schwächen, Buffs und Debuffs haben. Die genauen Eigenschaften werden auf der Einzelseite für jeden Dungeontyp erläutert.

Besiegt man den Boss, so erhält man immer eine Belohnungstruhe, Erfahrungspunkte (sofern man nicht auf dem max. Level ist) und Manasteine. Darüber hinaus kann man Energie und Kristalle gewinnen. In der Belohnungstruhe können unbekannte Schriftrollen und Essenzen, selten aber auch mystische Schriftrollen, Regenbogenmons, spezifische Angelmons enthalten sein. Hin und wieder kann man durch Absolvieren dieser Dungeons auch einen geheimen Dungeon freischalten.

Jeder Dungeon öffnet nur an bestimmten Tagen, die Ausnahme sind spezielle Events:

Tag Dungeon Essenzen
Sonntag Halle des Lichts Licht-Essenz
Montag Halle der Dunkelheit Dunkle Essenz
Dienstag Halle des Feuers Feuer-Essenz
Mittwoch Halle des Wassers Wasser-Essenz
Donnerstag Halle des Windes Wind-Essenz

Halle der Magie[]

Hauptartikel: Halle der Magie

In der Halle der Magie kann man, wie bei der Hallen der Elemente, Essenzen, unbekannte Schriftrollen usw. bekommen, allerdings kann man - wenn auch seltener - alle Essenzen bekommen, Feueressenzen oder Wasseressenzen als Beispiel. Der Endboss hier ist darüber hinaus schwächer als seine Kollegen.

Die Halle der Magie ist täglich geöffnet und muss zur Erfüllung der täglichen Missionen auch einmal erfolgreich abgeschlossen werden.

Festung der Riesen[]

Hauptartikel: Festung der Riesen

In diesem Dungeon tritt man hauptsächlich gegen Riesen und Golems an. Jede Ebene hat hier aber ein anderes Element, auch Licht und Dunkelheit können hier als Gegnertyp vorkommen. Primär kann man hier als Belohnung Runen (Qual, Energie, Fatal, Klinge, Tempo) bekommen.

Die Festung der Riesen ist täglich geöffnet und muss zur Erfüllung der täglichen Missionen auch einmal erfolgreich abgeschlossen werden.

Drachenbau[]

Hauptartikel: Drachenbau

Der Drachenbau ist ebenfalls ein täglich begehbarer Dungeon. Der Endgegner ist, wie der Name schon sagt, ein Drache, welcher durch zwei Kristalltürme verstärkt wird. Auch hier variiert das Element des Drachen in jeder Stufe.

Als Belohnung winken hier Runen (Gewalt, Fokus, Wächter, Frost, Schutz, Rache), Regenbogenmons und Schriftrollen.

Necropolis[]

Hauptartikel: Necropolis

Necropolis ist ein täglich begehbarer Dungeon. Der Endgegner ist ein Necromant.

Zu seinen Fähigkeiten kann es die Kontrolle über deine Monster übernehmen (Visuell werden die Max. 2 Monster die er übernehmen kann durch 2 Geister Repräsentiert, nach der Übernahme wird der Geist durch das eigene Monster ersetzt). Es regeneriert HP nach jedem erfolgreichen Angriff und besitzt 2 Leben.

Auch hier variiert das Element des Necromanten in jeder Stufe.

Als Belohnung winken hier Runen (Zorn, Wille, Nemesis, Vampir, Zerstörung), Regenbogenmons, Runen Stücke und Schriftrollen.

Geheimer Dungeon[]

Hauptartikel: Geheimer Dungeon

In der Halle der Elemente können manchmal auch geheime Dungeons gewonnen werden. In diesem können dann eine Stunde nach Gewinn Monsterstücke erkämpft werden, um sich das Monster beschwören zu können. Bei einem GoldsternGoldstern-Monster werden 20 Beschwörungsstücke benötigt, bei einem GoldsternGoldsternGoldstern-Monster 40 Stücke.

Halle der Helden[]

Hauptartikel: Halle der Helden

Die Halle der Helden öffnet sich nur an bestimmten Events und ist für jeden Spieler frei betretbar. Meist ist einige Tage vorher bekannt, um welches Monster es sich handelt, GoldsternGoldsternGoldstern-Monster und GoldsternGoldsternGoldsternGoldstern-Monster wurden hier bislang gesichtet. Auch hier muss man 40 bzw. 50 Beschwörungsstücke sammeln, um das Monster beschwören zu können.

Regenbogengarten[]

Hauptartikel: Regenbogengarten

Der Regenbogengarten ist ebenfalls ein Eventdungeon, in dem man ein riesiges Regenbogenmon bekämpfen muss. Der Gewinn ist ein Regenbogenmon.

Der Regenbogengarten ist in der Regel nur ein einziges Mal betretbar.

Engelsgarten[]

Hauptartikel: Engelsgarten

Ähnlich wie der Regenbogengarten. Der Gewinn ist hier allerdings ein Angelmon.

Devilmon-Dungeon[]

Hauptartikel: Devilmon-Dungeon

Ähnlich wie der Regenbogengarten und Engelsgarten. Man kann hier eines der begehrten Devilmons gewinnen.


Orte
Gebiete Wald von GarenMt. SizKabir-RuinenWeißer Berg von RagonWald von TelainHydeni-RuinenWüste TamorVrofagus-RuinenVulkan von FaimonWald von AidenSchloss FerunMt. RunarChiruka-Ruinen
Dungeons Cairos-DungeonHalle des LichtsHalle der DunkelheitHalle des FeuersHalle des WassersHalle des WindesHalle der MagieDrachenbauFestung der RiesenGeheimer DungeonHalle der HeldenEngelsgartenRegenbogengartenDevilmon-Dungeon
Advertisement