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Bearman (Feuer) Icon Typ: HP
Erwacht zu: Kungen
Erwachen Boni: Neue Fertigkeit: Dreifachkinnhaken
Erhalten von: ?
Leader Fertigkeit DEF Feuer Leader Fertigkeit: Erhöht die Verteidigung verbündeter Monster mit Feuerattribut um 30%.
Kinnhaken Feuer Kinnhaken: Schlägt und provoziert den Feind mit einer Chance von 50% 1 Runde lang.
  • Lv.2 Rate schädlicher Effekte +5%
  • Lv.3 Schaden +5%
  • Lv.4 Rate schädlicher Effekte +5%
  • Lv.5 Rate schädlicher Effekte +10%
  • Lv.6 Schaden +10%
  • Lv.7 Rate schädlicher Effekte +15%
Schlag Feuer Schlag: Schlägt den Feind, um Schaden zuzufügen. Dieser Angriff fügt mehr Schaden entsprechend deiner MAX HP zu. (Wiederverwendbar in 4 Runden)
  • Lv.2 Schaden +5%
  • Lv.3 Schaden +10%
  • Lv.4 Schaden +10%
  • Lv.5 Cooltime -1 Runde
Bearman (Feuer)

AttributeBearbeiten

★★★ ★★★★ ★★★★★ ★★★★★★
Level 1 25 1 30 1 35 1 40
HP 2250 4065 3240 5520 4425 7500 6000 10215
ATK 80 144 115 196 157 266 213 362
DEF 133 240 192 327 261 444 355 604


SPD: 100 Krit Rate: 15% Krit DMG: 50% Eff RES: 15% Eff ACC: 0%

Die Angaben beziehen sich auf das Monster ohne Buffs und Runen.



RunenBearbeiten

Bezeichnung 4er Set 2er Set Vorgeschlagene Stats (%) Nützlich für


Tank - Rune Icon Energie Rune Icon Trennstrich Rune Wächter Rune Icon HP, DEF Anfänger


HP Tank mit Angriff Gewalt Rune Icon Frost Rune Icon Trennstrich Rune Wächter Rune Icon Trennstrich Rune Klinge Rune Icon Trennstrich Rune Rache Rune Icon HP, C.R., C.D. Mitte - Ende



Legende: HP - Lebenspunkte, Atk - Attacke, DEF - Verteidigung, SPD - Geschwindigkeit, Acc - Genauigkeit, C.R. - Kritische Rate, C.D. - Kritischer Schaden

Die Priorität nimmt von links nach rechts ab. Bitte beachtet, dass die Vorschläge durch den Autor ohne Gewähr sind! Vorschläge bitte unten auf der Monsterseite in die Kommentare.

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